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发表于 2023-7-14 17:13:49
我想谈谈构建系统对我有什么吸引力,为什么我(通常)仍然不使用它们,以及一些前端 Javascript 库要求你使用构建系统时,为什么我觉得这让我感到沮丧。 我写这篇文章是因为我看到的大多数关于 JS 的文章都假定你正在使用构建系统,而对于像我这样的人来说,编写非常简单的、不需要构建系统的小型 Javascript 项目时,构建系统可能反而添加了很多麻烦。 什么是构建系统?构建系统的思路是,你有一堆 Javascript 或 Typescript 代码,你想在把它放到你的网站上之前把它翻译成不同的 Javascript 代码。 构建系统可以做很多有用的事情,比如:
正因为如此,如果你今天正在构建一个复杂的前端项目,你可能会使用 Webpack、Rollup、Esbuild、Parcel 或 Vite 等构建系统。 很多这些功能对我很有吸引力,我过去使用构建系统也是出于这样一些原因: 例如,Mess With DNS 使用 Esbuild 来翻译 Typescript,并将许多文件合并成一个大文件。 目标:轻松地对旧的小网站进行修改我的目标是,如果我有一个 3、5 年前做的网站,我希望能在 20 分钟内,
但我对构建系统(不仅仅是 Javascript 构建系统!)的经验是,如果你有一个 5 年历史的网站,要重新构建这个网站会非常痛苦。 因为我的大多数网站都很小,所以使用构建系统的 优势 很小 —— 我并不真的需要 Typescript 或 JSX。我只要有一个 400 行的 script.js 文件就可以了。 示例:尝试构建 SQL 实验场我的一个网站(SQL 试验场)使用了一个构建系统(它使用 Vue)。我最后一次编辑该项目是在 2 年前,是在另一台机器上。 让我们看看我今天是否还能在我的机器上轻松地构建它。首先,我们要运行 npm install。下面是我得到的输出: $ npm install[lots of output redacted]npm ERR! code 1npm ERR! path /Users/bork/work/sql-playground.wizardzines.com/node_modules/grpcnpm ERR! command failednpm ERR! command sh /var/folders/3z/g3qrs9s96mg6r4dmzryjn3mm0000gn/T/install-b52c96ad.shnpm ERR! CXX(target) Release/obj.target/grpc/deps/grpc/src/core/lib/surface/init.onpm ERR! CXX(target) Release/obj.target/grpc/deps/grpc/src/core/lib/avl/avl.onpm ERR! CXX(target) Release/obj.target/grpc/deps/grpc/src/core/lib/backoff/backoff.onpm ERR! CXX(target) Release/obj.target/grpc/deps/grpc/src/core/lib/channel/channel_args.onpm ERR! CXX(target) Release/obj.target/grpc/deps/grpc/src/core/lib/channel/channel_stack.onpm ERR! CXX(target) Release/obj.target/grpc/deps/grpc/src/core/lib/channel/channel_stack_builder.onpm ERR! CXX(target) Release/obj.target/grpc/deps/grpc/src/core/lib/channel/channel_trace.onpm ERR! CXX(target) Release/obj.target/grpc/deps/grpc/src/core/lib/channel/channelz.o在构建 grpc 时出现了某种错误。没问题。反正我也不需要这个依赖关系,所以我可以花 5 分钟把它拆下来重建。现在我可以 npm install 了,一切正常。 现在让我们试着构建这个项目: $ npm run build ? Building for production...Error: error:0308010C:digital envelope routines::unsupported at new Hash (node:internal/crypto/hash:71:19) at Object.createHash (node:crypto:130:10) at module.exports (/Users/bork/work/sql-playground.wizardzines.com/node_modules/webpack/lib/util/createHash.js:135:53) at NormalModule._initBuildHash (/Users/bork/work/sql-playground.wizardzines.com/node_modules/webpack/lib/NormalModule.js:414:16) at handleParseError (/Users/bork/work/sql-playground.wizardzines.com/node_modules/webpack/lib/NormalModule.js:467:10) at /Users/bork/work/sql-playground.wizardzines.com/node_modules/webpack/lib/NormalModule.js:499:5 at /Users/bork/work/sql-playground.wizardzines.com/node_modules/webpack/lib/NormalModule.js:356:12 at /Users/bork/work/sql-playground.wizardzines.com/node_modules/loader-runner/lib/LoaderRunner.js:373:3 at iterateNormalLoaders (/Users/bork/work/sql-playground.wizardzines.com/node_modules/loader-runner/lib/LoaderRunner.js:214:10) at iterateNormalLoaders (/Users/bork/work/sql-playground.wizardzines.com/node_modules/loader-runner/lib/LoaderRunner.js:221:10) at /Users/bork/work/sql-playground.wizardzines.com/node_modules/loader-runner/lib/LoaderRunner.js:236:3 at runSyncOrAsync (/Users/bork/work/sql-playground.wizardzines.com/node_modules/loader-runner/lib/LoaderRunner.js:130:11) at iterateNormalLoaders (/Users/bork/work/sql-playground.wizardzines.com/node_modules/loader-runner/lib/LoaderRunner.js:232:2) at Array.<anonymous> (/Users/bork/work/sql-playground.wizardzines.com/node_modules/loader-runner/lib/LoaderRunner.js:205:4) at Storage.finished (/Users/bork/work/sql-playground.wizardzines.com/node_modules/enhanced-resolve/lib/CachedInputFileSystem.js:43:16) at /Users/bork/work/sql-playground.wizardzines.com/node_modules/enhanced-resolve/lib/CachedInputFileSystem.js:79:9这个 Stack Overflow 的答案 建议运行 export NODE_OPTIONS=--openssl-legacy-provider 来解决这个错误。 这很有效,最后我得以 npm run build 来构建这个项目。 这其实并不坏(我只需要删除一个依赖关系和传递一个略显神秘的 Node 选项!),但我宁愿不被那些构建错误破坏。 对我来说,对于小项目来说,构建系统并不值得对我来说,一个复杂的 Javascript 构建系统对于 500 行的小项目来说似乎并不值得 —— 它意味着放弃了在未来能够轻松更新项目的能力,以换取一些相当微小的好处。 Esbuild 似乎更稳定一些我想为 Esbuild 大声叫好: 我 在 2021 年了解到 Esbuild,并用于一个项目,到目前为止,它确实是一种更可靠的构建 JS 项目的方式。 我刚刚尝试在一台新电脑上构建一个我最后一次改动在 8 个月前的 Esbuild 项目,结果成功了。但我不能肯定的说,两年后我是否还能轻松的建立那个项目。也许会的,我希望如此! 不使用构建系统通常是很容易的下面是 Nginx 实验场 代码中导入所有库的部分的样子: <script src="js/vue.global.prod.js"></script><script src="codemirror-5.63.0/lib/codemirror.js"></script><script src="codemirror-5.63.0/mode/nginx/nginx.js"></script><script src="codemirror-5.63.0/mode/shell/shell.js"></script><script src="codemirror-5.63.0/mode/javascript/javascript.js"></script><link rel="stylesheet" href="codemirror-5.63.0/lib/codemirror.css"><script src="script.js "></script>这个项目也在使用 Vue,但它只是用 <script src 来加载 Vue —— 前端没有构建过程。 一个使用 Vue 的无构建系统模板有几个人问如何在没有构建系统的情况下开始编写 Javascript。当然,如果你想的话,你可以写原味的 JS,但我常用的框架是 Vue 3。 这是我做的一个小模板,用于启动一个没有构建系统的 Vue 3 项目。它只有 2 个文件和大约 30 行的 HTML/JS。 有些库需要你使用构建系统构建系统这些事情最近盘旋在我的脑海里,因为这周我正在用 CodeMirror 5 做一个新项目,我看到有一个新版本,CodeMirror 6。 所以我想 —— 很酷,也许我应该使用 CodeMirror 6 而不是 CodeMirror 5。但是 —— 似乎没有构建系统你就不能使用 CodeMirror 6(根据 迁移指南),所以我打算坚持使用 CodeMirror 5。 同样地,你以前可以把 Tailwind 作为一个巨大的 CSS 文件下载,但是 Tailwind 3 似乎根本不能作为一个大的 CSS 文件使用,你需要运行 Javascript 来构建它。所以我现在要继续使用 Tailwind 2。(我知道,我知道,你不应该使用大的 CSS 文件,但是它验收只有 300KB,而且我真的不希望有构建步骤) (更正:看起来 Tailwind 在 2021 年发布了一个 独立的命令行工具,这似乎是一个不错的选择) 我不完全确定为什么有些库不提供无构建系统版本 —— 也许发布无构建系统版本会给库增加很多额外的复杂性,而维护者认为这不值得。或者,库的设计意味着由于某种原因,不可能发布无构建系统版本。 我希望有更多的无构建系统的 Javascript 技巧到目前为止,我的主要策略是:
还有一些看起来很有趣但我还没有研究过的东西:
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